Te Mana !!!!
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Te Mana !!!!
Nombre de joueurs : 12 à 20
Durée : Indéterminée
But : Ne doit rester que celui qui a le Mana
Explications :
Définir 2 points de respawn.
Il n'y a pas de team, c'est un death match chacun pour sa peau.
Respawn illimité à l'un des points prévus à cet effet.
en début de partie 1 joueur est tiré au sort pour avoir le Mana (Gilet jaune)
Seul le porteur du Mana peut sortir définitivement un joueur.
Le porteur du Mana peut se faire OUT comme les autres et doit abandonner son Mana sur place pour qu'il puisse être porté par un autre.
Mode de « Out » :
Si le porteur du Mana est « Out » il laisse sur place son gilet jaune et revient à un des 2 respaws pour revenir en jeu (il n’a plus de Mana), chaque joueur peut récupérer le gilet jaune pour devenir à son tour porteur du Mana.
Si un joueur est mis Out par le porteur du Mana, il quitte définitivement la partie.
Si un joueur est mis out par un autre joueur, il retourne à un des 2 respawn et retourne en jeux.
Durée : Indéterminée
But : Ne doit rester que celui qui a le Mana
Explications :
Définir 2 points de respawn.
Il n'y a pas de team, c'est un death match chacun pour sa peau.
Respawn illimité à l'un des points prévus à cet effet.
en début de partie 1 joueur est tiré au sort pour avoir le Mana (Gilet jaune)
Seul le porteur du Mana peut sortir définitivement un joueur.
Le porteur du Mana peut se faire OUT comme les autres et doit abandonner son Mana sur place pour qu'il puisse être porté par un autre.
Mode de « Out » :
Si le porteur du Mana est « Out » il laisse sur place son gilet jaune et revient à un des 2 respaws pour revenir en jeu (il n’a plus de Mana), chaque joueur peut récupérer le gilet jaune pour devenir à son tour porteur du Mana.
Si un joueur est mis Out par le porteur du Mana, il quitte définitivement la partie.
Si un joueur est mis out par un autre joueur, il retourne à un des 2 respawn et retourne en jeux.
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